Les plateformes Low-Code/No-Code

Les plateformes Low-Code/No-Code GIN5L07
Enseignant:
Email:
Durée totale du cours: 22.5 H
Option concernée : Module complémentaire Ingénierie logicielle
Semestre : 5
Nombre de crédits : 2
Modules

spécialisés

Modules de

base

Sciences et techniques de

l’ingénierie

Préparation à la carrière professionnelle
X

 

Nombre d’heures Activités hors classe
22.5 18
cours TD TP
16.5   6

Sommaire:

Low-Code (faible code) : Les plateformes Low-Code offrent un niveau d’abstraction supérieur, permettant aux développeurs de créer des applications rapidement en utilisant des composants pré-construits et des modèles réutilisables. Elles incluent généralement des bibliothèques de composants et des fonctionnalités prédéfinies pour accélérer le développement.

Code GIN5L07 Les plateformes Low-Code/No-Code

Volume Horaire   : 1 h  de  Cours intégrés + 00h:30 Travaux pratiques (par semaine)

Objectifs :

  1. Comprendre les concepts et les principes : Les étudiants doivent acquérir une compréhension solide des concepts fondamentaux des plateformes Low-Code/No-Code, y compris la différence entre Low-Code et No-Code, les avantages et les limites de ces approches, ainsi que leur place dans le développement logiciel moderne.
  2. Exploration des outils et des plateformes : Les étudiants devraient être exposés à une variété de plateformes Low-Code/No-Code populaires sur le marché. Ils devraient apprendre à naviguer dans ces environnements, à utiliser les fonctionnalités de glisser-déposer et à configurer des applications à l’aide d’interfaces visuelles.
  3. Création d’applications fonctionnelles : Les étudiants devraient être en mesure de concevoir, développer et déployer des applications fonctionnelles à l’aide de ces plateformes, en utilisant des modèles prédéfinis, des composants réutilisables et des configurations spécifiques.
  4. Automatisation des processus : Les étudiants devraient apprendre à automatiser des processus métier et des tâches répétitives en utilisant des fonctionnalités d’automatisation intégrées dans les plateformes Low-Code/No-Code.
  5. Intégration avec des services tiers : Les étudiants devraient apprendre à intégrer des services tiers, des APIs et des bases de données externes dans leurs applications créées à l’aide de ces plateformes.
  6. Personnalisation avancée : Les étudiants devraient être en mesure de personnaliser les applications en utilisant des règles métier et des logiques de traitement spécifiques pour répondre aux besoins uniques des utilisateurs et des organisations.
  7. Évaluation des cas d’utilisation appropriés : Les étudiants devraient comprendre dans quels cas d’utilisation les plateformes Low-Code/No-Code sont les plus adaptées et quand il est préférable d’utiliser des approches de développement traditionnelles.
  8. Résolution de problèmes : Les étudiants devraient développer des compétences pour identifier et résoudre les problèmes liés à l’utilisation de ces plateformes et pour optimiser l’efficacité du processus de développement.

Sujets couverts :

  1. Introduction aux plateformes Low-Code/No-Code
    • Comprendre les concepts de base : Low-Code vs No-Code, avantages et limites.
    • Aperçu des plateformes populaires et de leur évolution.
  2. Exploration des plateformes Low-Code/No-Code
    • Revue détaillée des principales plateformes disponibles sur le marché.
    • Prise en main des interfaces visuelles et des outils de développement.
  3. Conception d’applications avec des plateformes Low-Code/No-Code
    • Utilisation de glisser-déposer pour concevoir l’interface utilisateur.
    • Personnalisation des modèles et des composants réutilisables.
  4. Développement d’applications fonctionnelles
    • Création de logiques de traitement en utilisant des configurations visuelles.
    • Gestion des événements et des interactions utilisateur.
  5. Intégration avec des services tiers
    • Compatibilité et intégration avec des systèmes et des technologies existantes.
    • Utilisation d’APIs pour intégrer des services externes et des bases de données.
    • Automatisation des flux de travail avec des intégrations.
    • Mise en œuvre de solutions hybrides combinant Low-Code/No-Code et développement traditionnel.
  6. Automatisation des processus métier
    • Utilisation des fonctionnalités d’automatisation pour accélérer les processus de développement et de déploiement.
    • Création de workflows et de règles métier automatisés.
  7. Évaluation des cas d’utilisation appropriés
    • Identification des scénarios où les plateformes Low-Code/No-Code sont les plus adaptées.
    • Comparaison avec les approches de développement traditionnelles.
    • Analyse des performances, de la convivialité et de l’évolutivité des plateformes.
  8. Sécurité et éthique dans les applications Low-Code/No-Code
    • Considérations de sécurité liées aux applications créées avec ces plateformes.
    • Implications éthiques de l’utilisation de ces approches dans le développement logiciel.
  9. Déploiement et gestion des applications
    • Déploiement des applications sur différentes plateformes et environnements.
    • Surveiller et gérer les applications créées avec des plateformes Low-Code/No-Code.
  10. Sélection de la bonne plateforme
    • Méthodologies d’évaluation des plateformes pour des projets spécifiques.
    • Alignement des exigences métier avec les fonctionnalités des plateformes.
  11. Conclusion et perspectives
    • Récapitulation des principaux concepts et compétences acquises.
    • Perspectives futures des plateformes Low-Code/No-Code dans le développement logiciel.
  12. Utilisation de plateformes Low-Code/No-Code dans des scénarios réels
    • Études de cas de projets réussis utilisant des plateformes Low-Code/No-Code.
    • Présentation de projets d’échec et d’applications inadaptées.
  13. Pratiques exemplaires et bonnes pratiques
    • Méthodologies de développement adaptées aux plateformes Low-Code/No-Code.
    • Gestion de projet efficace pour les projets utilisant ces plateformes.
  14. Considérations éthiques et de sécurité
    • Impacts éthiques de l’utilisation de plateformes Low-Code/No-Code.
    • Mesures de sécurité pour protéger les données et les applications développées.
  15. Projet pratique
    • Les étudiants travailleront sur un projet pratique pour concevoir, développer et déployer une application fonctionnelle en utilisant une plateforme Low-Code/No-Code

Méthodes d’enseignement et d’apprentissage

  • Enseignement frontal (magistral) avec des exemples à résoudre en commun.
  • Exercices théoriques et études de cas (présentation et discussion).
  • Apprentissage mixte et classe inversée
  • MOOC & Google Classroom

Connaissances et compétences pré-requises

  • Aucun

Références bibliographiques

  • Un support de cours de l’enseignant sera

Modalité d’évaluation

  • 40% Contrôle continu (TP noté, Test, Assiduité, Devoir surveillé, travaux non présentiel, …)
  • 60% Examen semestriel

Résultats d’apprentissage :

A l’issue de ce cours, l’apprenant aura les compétences qui devraient aider à utiliser efficacement les plateformes Low-Code/No-Code pour créer des applications rapidement et à prendre des décisions éclairées sur leur utilisation dans leur pratique professionnelle future :

  1. Connaissances techniques : Comprendre les concepts et les principes des plateformes Low-Code/No-Code, ainsi que les différences entre ces approches et le développement logiciel traditionnel.
  2. Compétences en conception : Savoir concevoir des applications en utilisant des interfaces visuelles, des composants réutilisables et des modèles prédéfinis pour répondre aux besoins des utilisateurs.
  3. Compétences de développement : Être capable de créer des applications fonctionnelles en utilisant des fonctionnalités de glisser-déposer et de configuration sans coder manuellement.
  4. Intégration de services tiers : Être en mesure d’intégrer des services externes, des APIs et des bases de données dans les applications créées à l’aide des plateformes Low-Code/No-Code.
  5. Automatisation des processus : Savoir utiliser les fonctionnalités d’automatisation intégrées pour automatiser des tâches répétitives et des flux de travail.
  6. Personnalisation avancée : Être capable de personnaliser les applications en utilisant des règles métier et des logiques de traitement spécifiques pour répondre aux besoins uniques des utilisateurs.
  7. Résolution de problèmes : Développer des compétences pour identifier et résoudre les problèmes liés à l’utilisation de ces plateformes et pour optimiser l’efficacité du processus de développement.
  8. Évaluation des cas d’utilisation appropriés : Savoir quand il est préférable d’utiliser des plateformes Low-Code/No-Code et quand des approches de développement traditionnelles sont plus appropriées.

 

Laisser un commentaire

Défiler vers le haut
Need Help? Chat with us