Programmation Java EE 

Programmation Java EE  GIN4203
Enseignant:
Email:
Durée totale du cours: 45 H
Option concernée : Ingénierie logicielle
Semestre : 4
Nombre de crédits : 2
Modules

spécialisés

Modules de

base

Sciences et techniques de

l’ingénierie

Préparation à la carrière professionnelle
X

Nombre d’heures Activités hors classe
22.5 18
cours TD TP
  45

Code         : GIN4203                    Programmation Java EE

                                                                 

Volume Horaire      : 3h Travaux pratiques (par semaine)

Objectifs d’apprentissage et compétences visées

A l’issu de ce module, l’étudiant sera capable de concevoir et réaliser une application web en utilisant la plateforme Standard de développement Java Entreprise Edition (Java EE).

  • Ce cours permet aux étudiants d’avoir une vision d’ensemble sur l’architecture d’une application Java EE mais également une compréhension claire des technologies prenant part à chaque niveau d’une telle
  • Pendant de ce cours l’étudiant sera appelé à :
    • Implémenter la logique métier de l’application moyennant la spécification
    • Réaliser la persistance des données de l’application en utilisant la spécification
    • Développer les interfaces utilisateurs en se servant de la puissance du Framework

Contenu du  cours

  • Présentation de Java EE (définition, architecture, spécifications, serveurs d’applications et

conteneurs, CDI)

  • Les Composants web :
    • Servlet HTTP (définition, syntaxe et implémentation, les objets requêtes et réponses, les contextes de partage session et application)
    • Les pages JSP (définition, scriptlet, redirection de requête)
    • L’accès aux données selon MVC en utilisant JDBC
  • Les Expressions Language EL et la librairie JSTL
    • Apports des EL
    • La librairie Core de JSTL
  • Les Entreprises Java Bean : (EJB3)
    • Logique métier d’une application
    • Types des composants
    • Le conteneur EJB : (présentation et services rendus)
    • EJB sans état (Stateless), EJB avec état (Statefull), EJB singleton
    • Les clients des EJB (locaux et distants)
  • La persistance des données en Java
    • Présentation, avantages, fournisseurs de persistance et annotations
    • Les entités, Object Relationnal Mapping (ORM)
    • Le gestionnaire d’entités et contexte de persistance
    • Les EJB et persistance
  • Java Server Faces
    • Présentation du Framework basé sur les composants
    • Les Facelets, Les composants graphiques des vues
    • Validation et conversion, Les Beans gérés, Ajax et JSF
    • Composants personnalisés

Méthodes d’enseignement et d’apprentissage

 Enseignement frontal (magistral) avec des exemples à résoudre en commun.

Travaux pratiques (laboratoire)

Travaux à faire à domicile (mini-projet, exposé, compte-rendu, …)

Connaissances et compétences pré-requises

  • Programmation Orientée Objet (Java)
  • Développement Web

Références bibliographiques

  • Un polycopié (Notes du cours) de l’enseignant sera
  • Antonio Goncalves, « Java EE6 et GlassFish 3 », Pearson, 2010. 554p. ISBN : 978-2744024238.
  • Antonio Goncalves, « Beginning Java E.E. 7 », APress, 2013. 608p. ISBN : 978-1430246268.
  • The Java EE 6 Tutorial (http://docs.oracle.com/javaee/6/tutorial/doc/javaeetutorial6.pdf).
  • François-Xavier Sennesal, « JSF 2 avec Eclipse Développement d’applications web avec Java Server Faces », ENI, 2014. 341p. ISBN : 978-2746091146.
  • Autres références sous forme de tutoriaux, manuels ou documents à télécharger

Modalité d’évaluation

  • 100% Travaux pratiques (mini-projet avec présentation orale, examen TP, compte-rendu, …)

Résultats d’apprentissage

A l’issue de ce cours, l’étudiant sera capable de :
  1. Compréhension des principes fondamentaux de la programmation orientée objet.
  2. Maîtrise des concepts de base de JAVA, tels que les classes, les objets, les méthodes, l’héritage et les interfaces.
  3. Capacité à concevoir et à développer des applications JAVA robustes et évolutives.
  4. Connaissance de la bibliothèque standard de JAVA et des frameworks populaires pour le développement d’applications.
  5. Compétences en résolution de problèmes liés à la programmation JAVA.
  6. Utilisation de JAVA pour créer des applications web, des applications de bureau ou des applications mobiles.
  7. Compréhension des pratiques de codage sécurisé et des considérations de performance en JAVA.
  8. Connaissance des outils de développement et d’intégration continue utilisés dans l’écosystème JAVA.
  9. Capacité à travailler en équipe sur des projets de développement logiciel en utilisant JAVA.
  10. Connaissance des principaux concepts d’ingénierie logicielle et des méthodologies de développement agiles

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