Réseaux sans fils 1 GIN4R04
Enseignant:
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Durée totale du cours: 22.5 H
Semestre : 4
Option Ingénierie systèmes et réseaux
Nombre de crédits : 2
| Modules
spécialisés |
Modules de
base |
Sciences et techniques de
l’ingénierie |
Préparation à la carrière professionnelle |
| X |
| Nombre d’heures | Activités hors classe |
| 22.5 | 18 |
Code : COM4219 Réseaux sans fils 1
Objectifs d’apprentissage et compétences visées
- Maitriser la couche 2 des réseaux sans fils
- Se familiariser avec la conception des réseaux sans fils
Contenu du cours
- Partie 1 : Les réseaux locaux sans fil
- Architectures
- Le mode DCF/PCF
- Le contrôle d’accès via CSMA/CA et RTS/CTS
- Partie 2 : Les réseaux Adhoc
- Modèles de mobilité
- Modèles de communications
- Le routage dans les réseaux adhoc
Méthodes d’enseignement et d’apprentissage
- Enseignement frontal (magistral) avec des exemples à résoudre en
- Exercices théoriques et études de cas (présentation et discussion).
- Travaux pratiques (laboratoire)
- Travaux à faire à domicile (mini-projet, exposé, compte-rendu, …)
Connaissances et compétences pré-requises
- Les réseaux filaires
Références bibliographiques
- Un polycopié (Notes du cours) de l’enseignant sera
- Claude Servin, Réseaux et Télécoms, Dunod, 3e édition, 2008
- Andrew Tanenbaum, Réseaux, Pearson Education, 4e édition, 2004
- Guy Pujolle, Les Réseaux, Eyrolles, 6e édition, 2007
Modalité d’évaluation
- 40% Contrôle continu (Test + Travail individuel avec présentation orale, Devoir surveillé, …)
- 60% Examen semestriel
Résultats d’apprentissage :
À la fin du cours, l’étudiant doit:
- Connaître le concept de pensée systémique dans le contexte des systèmes mobiles et sans fil
- Avoir des connaissances sur l’interaction des concepts et des multiples sous-disciplines dans les systèmes mobiles et sans fil
- Avoir des connaissances et une expérience dans la conception d’interfaces et d’applications mobiles, ainsi que dans les techniques et méthodologies de développement dans le cadre d’un projet de recherche portant sur une application du monde réel
- Avoir des connaissances et de l’expérience dans l’application de diverses méthodes de calcul et algorithmes dans le cadre du développement de logiciels
- Avoir de l’expérience dans l’évaluation des applications informatiques mobiles, des méthodes de calcul et des algorithmes par le biais d’expériences et de simulations
- Lire et comprendre des articles de recherche scientifique et les présenter lors d’un séminaire.